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アメニティホールは、北館3階に2023年夏まで存在した設備。この項目では、同空間に存在した食堂についても取り上げる。 概要 北館が建設された当時から、北館3階は全面がアメニティホール・食堂になっていた。コロナ禍となる前年の2019年度までは通常通り営業されていたが、2020年度から2022年度まではコロナで制約を受けていた。 食堂は、食券機で食券を買うシステムになっていた。しかし、2機しかないため、昼休みにはよく行列ができていた。 2019年度までは、高校生に関しては食事場所が自由だったため、アメニティホールで昼食をとる生徒も少なくなかった。コロナ禍が明けた'23年度になっても'24年度になっても食事場所のルールが戻る気配がないのは何故なのか。 写真 いずれも2021年に撮影されたものである 用途 授業で使用される頻度は少なかった。ただし、LHRや高1時の探究など、稀に使われるケースがあった。 健康診断で使用されることが多く、2023年は歯科検診で使用された。 その他、制服(ポロシャツ)販売で使用されたり、学生証用の写真撮影にも使用されている。 放課後は座りながら騒ぐ場所として自習用に解放されており、高校生を中心に多くの生徒で賑わっていた。面談週間中は基本的に満席となり、ここで席を取れなかった高校生は横網町公園などに行かざるを得なかった。 また、土曜日の放課後には食事場所としての役割も果たしていた。 廃止 '23年夏、教室などを作るために、アメニティホールと食堂はなくなった。しかし、厨房があった部分だけは教室になっておらず壁となっているため、いつでも復活できる用意があるのではないかという憶測が広まっている。
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ヴァンガード No.Ⅺ 「食う為とか雌の為とか、そういう理由もなしに、 無意味に同族を殺せるのは、猿の一種と人間だけだそうだ。」 護衛部隊 アンファングⅢ。 Mサイズでありながら、高火力兵装であるビームアクス[SP]を使用可能にし、高いエネルギー回復量を誇る汎用型ロボ。 火力と防御力に主眼を置いて造られた機体。 オールドスライサー[SP強化]とヘヴィアーティラリガン、対空能力の高いミサイルを装備したオールラウンダー。 11人目の部隊員。 ガンダムMk-ⅢのSNSページ コメント欄 comment-test. -- ヴァンガード (2010-10-24 21 30 08) 名前 コメント 戻る
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先導者の意味
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ヴァンガード PAPERS BIGBANG??で登場したモンスター群。 カードテキストに【○○族・ヴァンガード】と表記されたモンスターの事である。 全てのモンスターが以下のほぼ共通する効果を持つ。 このカードは自分のターン中、戦闘によって破壊されない。 このカードが攻撃を行うダメージステップ時、自分のデッキの上から○枚をめくり、シャッフルすることができる。 後半の効果は通称ドライブチェックと呼ばれる効果であり、2枚めくる効果の場合は「ツインドライヴ!!」と呼ばれる。 詳しくはドライブチェックの項目を参照。 また、ヴァンガードに関連するカードには「カードを裏側でゲームから除外する」効果と、「裏側でゲームから除外されているカードを○枚表にして発動する」効果を持つ。 カードを裏側でゲームから除外し、別のモンスターの効果の発動コストを確保していくのが重要になる。 →【ヴァンガード】?? 関連項目 ドライブチェック トリガー
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主な役割 ポートの防衛ならお任せ! ヴァンガードは、初期武器に シールド を装備している為、自身を守りながら戦闘可能 ヴァンガードが占拠に加わっているポートでは、占拠数+1のボーナスが得られる。(ただし、効果は重複しない) 味方 敵 占拠数状況 状態 ヴァンガ×1 アサ×1 2 1 優勢 ヴァンガ×1 アサ×2 2 2 拮抗 ヴァンガ×2 アサ×3 3 3 ヴァンガ×1 アサ×3 2 3 劣勢 時には、盾を構え敵機に接近、格闘武器で大ダメージを狙う ロール補正 ポート占拠力上昇 回避のブースト消費減少(-15%) 下記はヴァンガード各武器情報 すべての武器一覧はロールへ すべての機体一覧はエア・リアルへ L 名前 攻撃種別 属性 入手方法 レブンパレット 近距離 実弾 初期装備 カラミッタ 近距離 妨害 ショップランダム報酬 斬絶弾 幻月 中距離 ビーム ショップランダム報酬 拳銃 月牙 中距離 実弾 ショップランダム報酬 マーノムガン 中距離 ビーム ショップランダム報酬 ブーメラング 近距離 ビーム ショップランダム報酬 バースト・ボム 投擲 設置妨害 ショップランダム報酬 デ・ファンス その他 補助 初期装備 電導弾 虚無 近距離 設置妨害 ショップランダム報酬 レイスレイヴ Xt-V その他 ビーム ショップランダム報酬 フォルツパレット 近距離 実弾 ショップランダム報酬 R 名前 攻撃種別 属性 入手方法 ミトライユ・コルト 近距離 実弾 ショップランダム報酬 ブリリオン 中距離 ビーム ショップランダム報酬 火炎砲 散華 近距離 妨害 ショップランダム報酬 グレイン-VG 中距離 ビーム 初期装備 刃刀刃 近距離 格闘 初期装備 ディトーレ 中距離 ビーム ショップランダム報酬 烈火弾 煉獄 中距離 ビーム妨害 ショップランダム報酬 三星・桜白蓬 近距離 格闘 ショップ 凍剣・氷菓 近距離 格闘 ショップランダム報酬 多連装導弾 冥鎚 中距離 実弾 ショップランダム報酬 両手 名前 攻撃種別 属性 入手方法 デ・ディヴァルガン 中距離 実弾 ショップランダム報酬 飛翔拳 双天 中距離 実弾 ショップランダム報酬 ブレードジップ 近距離 格闘 ショップランダム報酬 大刃 水薙 近距離その他 格闘補助 ショップランダム報酬 ブラックスミス 中距離近距離 実弾格闘 ショップランダム報酬 O.G. ティターン 中距離格闘 格闘 ショップランダム報酬 詳細は個別ページへ 並び順は、星と翼のパラドクスアプリのデフォルト順です
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簡単に言うと、カードを出してヴァンガードにアタックし、ダメージを6点まで与えれば勝ち。 大まかな流れはリンクジョーカー編 第1話を参照すればつかむ事が出来るだろう。 ヴァンガードで勝利する条件は、先に6ダメージ目の攻撃を相手に与えること。 もちろん、6点目を与えるための攻撃をプレイヤーはユニットを使ってガードすることが出来るし、ヒールトリガーで回復することも出来る。 ガードは、ユニットの攻撃をする手段は以下のようなものが代表的。 手札からガード G1やG2、G0のカードは手札からガーディアンサークル このゲームに勝つためには、6点目を与えるユニットの攻撃を相手にガードさせなくする (=相手がガード出来るカードを削っていく)ことが重要となる。 そのためには、アニメの通りG3にライドし、リアガードを展開し積極的に攻撃を行なっていく必要がある。 大まかなルールは非常にわかりやすく、覚えやすいためTCGをプレイしたことのない人でも簡単に楽しめるのが、ヴァンガードの最大の魅力と言えるだろう。 .
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ヴァンガード:VANGUARD【重量級】 Historically, Sentium ground forces were advised to keep a look out for the signature heart shaped cockpit and iconic wedge of the H3 Cupcake. Unyielding and relentless, only the royal guard of Prosk high command made use of these monstrosities. All transmissions involving Cupcake were considered to be wild speculation. That all changed after a leaked communication regarding the existence of the Cupcake caused riots among the pilots - they all wanted the Cupcake for their own. Special versions of the H3 Cupcake, known as The Vanguard, were created for rapid, close-range riot control. When the angry mobs start picketing, call out the Vanguard. 歴代のセンティアムの地上部隊では、ハート型のコックピットとくさび形が特徴の H3 カップケーキが使われていました。プロスクの司令部はこの怪物を利用しようと考えました。 「カップケーキ」に関する命令は、無謀な試みだと思われていました。 しかし、ウイルスの蔓延によってパイロットの間でパニックが起こったことによってすべてが変り、 ヴァンガードとして知られるH3 カップケーキの特別バージョンは、暴動鎮圧のため早急に生産されました。 暴徒が暴れはじめた時には、ヴァンガードを呼んで下さい。 旧名:カップケーキ、通称:ヴァンガ、VAN 動きが速く、高火力の装備を持った強襲型の重量級メック。 入手方法 CR-T リクルートのメックランクカンストで獲得 マーケットにてMC=720、HC=6410で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 11 99% 89% -1% 武器の排熱性能 アーマー 45 900 1000 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 8 78L 102.5L +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 11 25.92m/秒 30.96m/秒 +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 9 10.5L/秒 14L/秒 +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 9 14.5m/秒 - 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 1 1 8 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 3 105m - +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 7 7.25秒 - -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 11 1.54秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 300 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS グレネードランチャー ダメージ:5精度:4連射:2射程距離:3熱量:4 150 0.33 - 9.25 50 解説 とても強力な爆風を発する榴弾を発射する武器。落下する弾道と独特な発射音が特徴。もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。弾速が遅く弾道が特殊なためヒットさせることが難しい。途中起爆を有効に使おう。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS サブマシンキャノン ダメージ:2精度:2連射:5射程距離:2熱量:2 11 8.696 85m 0.814 95.65 解説 威力は低いがレスポンスの良い連射武器。熱量も比較的低く大量の弾丸を連射するので、AIMが多少下手でも弾数で補える初心者向きの武器。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ミニフラックキャノン ダメージ:3精度:2連射:3射程距離:1熱量:3 40 2.6 56m 4.48625 103.90 解説 フラックキャノンの小型版。連射速度と威力のバランスの取れた散弾武器。有効射程距離が非常に短いため、超接近戦で力を発揮します。射程距離を越えると極端に威力が減退します。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ポイントDバルカン ダメージ:4精度:1連射:5射程距離:2熱量:3 13 8.33 100m 0.925 108 解説 比較的熱量も低く連射が速いためDPSも高く、それなりに射程距離もある。ただし撃つために毎回ロールアップが必要なため初撃のタイミングが難しい。他の連射武器に比べ精度も荒い。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 ダメージ 効果持続時間 クールタイム デトネーター Mk1起爆装置 2:■■ 70 - - 解説 発射後、遅めの弾速で直線的に飛びヒットすると爆発するロケット。大規模な爆発を起こすため直撃ダメージだけでなく爆発ダメージも狙える。発射後もう一度アイテムボタンを押すことで途中起爆が可能。 アビリティ:ヴァンガードタレット タレットモードに変形し正面からのダメージが55%減り、背面からのダメージが50%増加する。特別な能力は持たないが、防御力が高く重量級最速のタレットモード。タレットモード中もブーストでの移動が可能。飛行は出来ない。重量級のタレットモードはクールダウン無しでいつでも使用できる。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 変形速度:+7% ブースト速度:+2.4m/秒 移動速度:+2m/秒 ブースト燃料の消費量:-10% 正面からのダメージ軽減:+5% ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 ヴァンガード戦術指南 旧名の「カップケーキ」という可愛い名前に似合わず、かなりの強機体です。 インフィ、グレネイディアと同じくグレネードランチャーを装備し、 ポイントDバルカンやサブマシンといった定番左手武器を装備できます。 AIMと接近戦にそこそこ自信があるようなら、単発火力の高いミニフラックがオススメ。 変形中のブースト速度がヘビーメック中最高のタレットモードは思いの外速く、 変形したままでもかなり高速に戦場を移動できます。 基本性能が総じて高く、ブースト・飛行関連にチューニングが振れるため 調整によっては中量級並かそれ以上のブースト・空中移動速度を持つことが可能です。 ヴァンガードのタレットモードは正面からのダメージを55%カットしてくれるので、乱戦時にはかなり有効です。 ちなみにタレットモード時は背後からのダメージが50%増しになり、 バグらしいですがEOCの攻撃は正面から受けても背面扱いで50%増しになってしまいます。 なので、相手や状況を確認してから変形しましょう。 重量ながら近距離戦に非常に強く、テクとコンビを組むと部類の強さを誇ります。 上手い人の使うヴァンガードは「動ける重量はこんなに強いのか!」と、感動すら覚えます。 立ち回りとしては、最前線を強火力でガツガツこじ開ける役回りが良いでしょう。 文章提供: パソコンの匠 ヴァンガードに関する情報提供・質問 英語の、ショップでみてみると、ターレット正面60%カット 背面20%増加、ってあるんですが、、どうなんでしょ? - 2014-12-24 08 56 58
https://w.atwiki.jp/ranamoneud/pages/110.html
特に管理職の人に多い 気品漂うアメニティ空間を求めたい方はこちら。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1829.html
ヴァンガード (キャラクター、マーベル) ミュータント、男性、ベラルーシ人(旧ソ連人) エネルギーを操る能力を持つ。ヴィブラニウムを改良した金属の盾を持つ。
https://w.atwiki.jp/killzonemercenery/pages/47.html
シングルプレイヴァンガード考察一覧 ・敵をキルしたり弾薬やヴァラーカードを拾うなどの際に手に入る金額でポイントが溜まり、必要ポイントに達することで使用することができる。 ・特殊任務では特定のヴァンガードを装備していなければ受けられないものもある。 マンティスエンジン ヤマアラシ スカイフューリー アークミサイル ゴースト バルチャー ジャマー カラパス マンティスエンジン 使用ミッション 戦争の掟-精密特殊任務 考察 2つの太い針で相手の頭を挟むように突き刺すドローン。突き刺した相手はアーマーに関係無く一撃で倒せる。ただしまだ踏み込んでいないエリアにうっかり突入させてしまうと徐々に砂嵐がかかり最悪その場で終わってしまうこともある。また耐久は低く敵から銃撃を受ければ易々と壊されてしまう。動きこそ素早いものの超反応のCPUに発見されればほとんど何もできずに破壊されてしまうだろう。なるべく敵の視界に捉えられないよう慎重に操作しよう。ほぼどんな状況でも使える暗殺兵器だが、監視カメラなどのオブジェクトは壊せないのでできればサプレッサー武器も持ち歩いていた方がいい。操作方法についてはマルチプレイヴァンガード一覧を参照のこと。 ヤマアラシ 使用ミッション 傷だらけの脱出-破壊特殊任務 考察 小型ランチャーを右肩に装備し、両手を使わずに発射することができるミサイルシステム。敵を画面上に捉えるとマークが出るためそれをタッチすればそこに向かってミサイルが飛んでいく。ただし近すぎる敵はマークが消えて狙えなくなる。ミサイルの威力はなかなかのもので、衛兵ドローン相手なら誘導性も相まって大抵1発で確実に破壊可能、対エクソ戦でも主力を張れる。障害物があるとミサイルを止められてしまうためなるべく開けた場所で使おう。ミサイル以外にも目立つマークにより敵の位置を見落としなく一瞬で把握することが可能。索敵にも有効に活用出来る。だがゴースト相手ではマークが表示されない為索敵はおろかミサイルを実質無効化されることになる。またベノワ専用イントルーダーがばら撒くフレアにも弱い。 スカイフューリー 使用ミッション 正義の名の下に-破壊特殊任務,失地への潜入-破壊特殊任務 考察 軌道から引き寄せた粒子ビームを指定した地点に撃ち下ろすドローン。ドロップシップ、イントルーダーは一撃で撃墜、エクソ相手でも直撃させれば2発で仕留められ、ミッション7のエクソが大量に押し寄せてくる最終局面も容易く切り抜けられるほどのとんでもない威力を誇る。空から放つという性質上、銃座やカラパス相手に有効だが敵に屋内に入られると実質無効化されてしまう。マルチでは相手を屋内に閉じ込める効果も期待できたが、CPU相手だと通信を中断した瞬間に一斉にこちらへ突撃してくるため、押し寄せてきた大群の飽和攻撃でやられるリスクが高まるだけと、対人では微妙に使いづらい。またヴァンガード操作中もダナーは敵から銃撃を受けて死んでしまう危険もあるのでなるべく物陰に隠れながら使用したい。 アークミサイル 使用ミッション - - - - 考察 プレイヤーの周囲に対空し、電撃を放つドローン。起動後もう一度ヴァンガードを操作すると前方へ真っ直ぐ飛ばすこともできる。電撃の恩恵は大きく、これに当たった敵は瞬時に負傷状態まで持っていかれる。銃撃だけでは切り抜けられない乱戦でおおいに役立ってくれる。さらに電撃は地雷、ゴーストにも反応し見落としていていたものもカバーさせることができる。放電時はエネルギーが急速に減少していくため他のヴァンガードと比べると稼働時間は非常に短い。また障害物で電撃が防がれることもあるので、ミッション2のサーバー室のような障害物が密集する環境では少々不利。 ゴースト 使用ミッション 外交事件-隠密特殊任務,血で稼いできた金-隠密特殊任務 考察 ほぼ透明になるクロークがかかる。攻撃を受けたりダッシュ、ジャンプ、攻撃を行うとクロークが解除される。マルチと違いCPUからは完全に見えなくなるので、クロークが解除される行動を取らなければ一切見つからずに大胆な動きができる。残り効果時間には常に気を配ろう。ISAのスナイパーも装備しているが、こちらから見る場合はマルチと同じく若干揺らいで見える。 バルチャー 使用ミッション 貴重な荷物-隠密特殊任務 考察 起動するとゴースト使用者をレーダー上に表示し、さらに障害物を透過してHUD上に敵兵をハイライトする。マルチではその効果上ヴァンガード武器の中でも非常に強力なものであるが、キャンペーンではミッション7に持ち込めば多少は便利かというくらいで、アークミサイルなど他の強力なヴァンガードを差し置いてわざわざこちらを選ぶメリットは少ないと思われる。 ジャマー 使用ミッション - - - - 考察 マルチにおいてはバルチャーを初めとした各ヴァンガード武器を使用不能にしレーダーも無力化する強力な装備だが、キャンペーンにおいてはCPU相手には目立った効果は表れず実質ミッション3やミッション6に出現する対衛兵ドローン用のヴァンガードで、それ以外ではあまり使い道が無い。逆にこれらのミッションで衛兵ドローンの大群を相手する場合には非常に心強い装備である。 カラパス 使用ミッション - - - - 考察 エネルギーによる盾で「正面からの」あらゆる攻撃を防いでくれる。こちらから攻撃すると一時的に解除される。攻撃を防ぐという分かりやすい効果でヴァンガードの中では取っ付き易そうに見えるが、基本的にたった一人で大群を相手するキャンペーンの戦闘ではこちらから撃って出なければ状況は改善されないので、混戦での使用はおすすめできない。混戦ではアークミサイルやヤマアラシを選択して短期決戦に努めた方が良い。囲まれる恐れのない環境でM224-A1やLS13などのリロード時間が長い武器のバックアップとして持って行くのが良いだろう。ちなみに非使用状態でもプレイヤーの周りに浮いており、デモシーンに映り込むことがある。 名前